คู่มือการสืบค้นแบบอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

กฎและการควบคุมของ Two Active Rows

กระดานขนาดสี่คูณสี่มีระเบิด 3, 4 หรือ 5 ลูก มีเพียงสองแถวจากสี่แถวเท่านั้นที่มีระเบิดอย่างน้อยหนึ่งลูก ส่วนอีกสองแถวจะไม่มีระเบิดเลย แถวที่มีระเบิดจะไม่ถูกเปิดเผยล่วงหน้า กระดานที่สมบูรณ์ที่อนุญาตทั้งหมดมีความน่าจะเป็นเท่ากันภายในรูปแบบที่เลือกไว้ มีกระดานที่ถูกต้องตามกฎหมายจำนวน 288 แบบที่มีระเบิด 3 ลูก 408 แบบที่มีระเบิด 4 ลูก และ 336 แบบที่มีระเบิด 5 ลูก

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

มีเพียงสองแถวเท่านั้นที่มีระเบิด

กระดานขนาดสี่คูณสี่มีระเบิด 3, 4 หรือ 5 ลูก มีเพียงสองแถวจากสี่แถวเท่านั้นที่มีระเบิดอย่างน้อยหนึ่งลูก ส่วนอีกสองแถวจะไม่มีระเบิดเลย แถวที่มีระเบิดจะไม่ถูกเปิดเผยล่วงหน้า กระดานที่สมบูรณ์ที่อนุญาตทั้งหมดมีความน่าจะเป็นเท่ากันภายในรูปแบบที่เลือกไว้ มีกระดานที่ถูกต้องตามกฎหมายจำนวน 288 แบบที่มีระเบิด 3 ลูก 408 แบบที่มีระเบิด 4 ลูก และ 336 แบบที่มีระเบิด 5 ลูก

เซลล์ถัดไปขึ้นอยู่กับสิ่งที่ทราบแล้ว

การเปิดเผยเซลล์ที่ปลอดภัยจะตัดกระดานที่ถูกต้องตามกฎหมายทั้งหมดซึ่งมีระเบิดในเซลล์นั้นออก กระดานที่เหลือจะเป็นตัวกำหนดความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขของเซลล์ที่ปิดอยู่ กระดานที่ซ่อนอยู่จะถูกกำหนดไว้ตลอดทั้งรอบ เซลล์ที่ปลอดภัยในแถวหนึ่งสามารถเปลี่ยนความน่าจะเป็นในอีกแถวหนึ่งได้ เนื่องจากตำแหน่งทั้งหมดเป็นไปตามข้อจำกัดของสองแถวที่ร่วมกัน

เดิมพันหนึ่งจำนวนคงที่และมูลค่าการเก็บสะสม

เดิมที่จับได้จะถูกหักออกเพียงครั้งเดียวที่เริ่มต้นและจะคงที่ หลังจากเปิดพื้นที่ปลอดภัย ยอดรวมที่จะได้รับ = 0.96 × เดิมที่ที่จับได้ × จำนวนกระดานเริ่มต้น ÷ จำนวนกระดานที่เข้ากันได้ที่เหลืออยู่ ยอดรวมรวมเดิมที่ที่คืนกลับมาด้วย หากเปิดเจอระเบิดจะได้ 0 ค่าตัวเลข 96% เป็นค่าคาดหวังตามกฎการกำหนดราคา ไม่ใช่จำนวนที่คืนมาทุกครั้งเมื่อเก็บเกี่ยวสำเร็จ ความถี่ในการชนะ หรือการรับประกันกำไร

ปุ่มเปิดและเก็บเกี่ยว

เลือกเดิมที่และจำนวนระเบิดขณะรออยู่ ทั้งการตั้งค่าและการคืนค่าจะถูกล็อกไว้ระหว่างเกมที่กำลังดำเนินอยู่ แต่เสียงยังคงเปิดใช้งานได้ การเก็บเกี่ยวด้วยตนเองจะพร้อมใช้งานหลังจากการเปิดพื้นที่ปลอดภัยครั้งแรก เซลล์ที่เข้ากันได้และถูกคลุมไว้ยังคงสามารถเลือกได้ ไม่มีคิวอัตโนมัติ การเปิดเจอระเบิดจะจบเกมที่ศูนย์; การเก็บเกี่ยวด้วยตนเองหรือการเปิดพื้นที่ปลอดภัยทุกเซลล์จะจบเกม

เซลล์ที่ปิดใช้งานและการจบเกมอัตโนมัติ

เซลล์ที่รู้แน่ชัดว่าเป็นระเบิดจะถูกปิดใช้งาน ระบบป้องกันทั่วไปยังปิดการเปลี่ยนผ่านที่ปลอดภัยเมื่อเกิน 1,000 เท่าของเดิมที่ที่จับได้ และเก็บเกี่ยวอัตโนมัติเมื่อไม่มีเซลล์ที่เข้ากันได้เหลืออยู่ สำหรับค่ากำหนดทั้งสามนี้ ตัวคูณสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 391.68 เท่านั้น ขนาดของชุดสนับสนุนทำให้ราคาที่เป็นบวกทุกตัวต่ำกว่า 1,000 ระบบป้องกันไม่สร้างการจ่ายหรือเป้าหมายการเก็บเกี่ยวที่ 1,000x ที่สามารถเข้าถึงได้ในกรณีนี้

ตัวอย่างสามระเบิดที่แม่นยำ

ตั้งชื่อเซลล์จาก 0 ถึง 15 จากซ้ายไปขวา บนลงล่าง ด้วยระเบิด 3 ตัว ชุดสนับสนุนเริ่มต้นคือ 288 กระดาน หากเซลล์ 0 ปลอดภัย จะเหลือ 234 กระดาน และตัวคูณยอดรวมคือ 0.96 × 288 ÷ 234 = 1.1815384615 หากเซลล์ 0, 1, 2 ปลอดภัย จะเหลือ 162 กระดาน และตัวคูณคือ 1.7066666667 นี่คือตัวอย่างที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่การทำนายว่าเซลล์เหล่านั้นจะปลอดภัย

คำถามที่พบบ่อย

กระดานใดที่สามารถสุ่มได้?

กระดานขนาด 4x4 มีระเบิด 3, 4 หรือ 5 ลูก แถวทั้งสี่แถวจะมีระเบิดอย่างน้อยหนึ่งลูกอยู่พอดีสองแถว และอีกสองแถวจะไม่มีระเบิดเลย แถวที่มีระเบิดจะไม่ถูกเปิดเผยล่วงหน้า ภายในรูปแบบที่เลือก กระดานที่ถูกต้องทั้งหมดมีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน มีกระดานที่ถูกต้อง 288 แบบที่มีระเบิด 3 ลูก 408 แบบที่มีระเบิด 4 ลูก และ 336 แบบที่มีระเบิด 5 ลูก

ทำไมการเปิดช่องจึงเปลี่ยนโอกาสที่ช่องถัดไปจะปลอดภัยได้

การเปิดช่องที่ปลอดภัยจะตัดกระดานที่ถูกต้องทั้งหมดซึ่งมีระเบิดในช่องนั้นออก กระดานที่เหลือจะเป็นตัวกำหนดความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขที่ช่องที่ถูกปิดอยู่จะปลอดภัย กระดานที่ซ่อนอยู่จะคงที่ตลอดทั้งรอบ การเปิดช่องที่ปลอดภัยในแถวหนึ่งสามารถเปลี่ยนความน่าจะเป็นในอีกแถวหนึ่งได้ เนื่องจากการวางระเบิดทั้งหมดเป็นไปตามข้อจำกัดเรื่องสองแถวที่ใช้งานร่วมกัน

คำนวณมูลค่าการเก็บรวบรวมรวมอย่างไร

เดิมพันที่ถูกยึดจะถูกหักออกเพียงครั้งเดียวที่เริ่มต้นและคงที่ หลังจากการเปิดช่องที่ปลอดภัย มูลค่าการเก็บรวบรวมรวม = 0.96 × เดิมพันที่ถูกยึด × จำนวนกระดานที่ถูกต้องเริ่มต้น ÷ จำนวนกระดานที่เข้ากันได้ที่เหลือ มูลค่ารวมรวมถึงเงินเดิมพันที่คืนด้วย การโดนระเบิดจะจ่ายเป็นศูนย์ ตัวเลข 96% เป็นมูลค่ารวมที่คาดหวังตามกฎการกำหนดราคา ไม่ใช่จำนวนเงินที่คืนในทุกครั้งที่เก็บรวบรวมสำเร็จ ความถี่ในการชนะ หรือการรับประกันกำไร